Difference between revisions of "Translating/de"
Jump to navigation
Jump to search
(alles sortieren) |
(alles alphabetisch sortieren) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
! Original !! Übersetzung !! Geschlecht !! Kommentar | ! Original !! Übersetzung !! Geschlecht !! Kommentar | ||
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''anisotropic filtering'' || ''Anisotroper Filter'' || m || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''block'' / ''mapblock'' || ''Kartenblock'' || m || Hier ist besonders darauf zu achten, nicht „Block“ zu nehmen, da es sonst mit „node“ verwechselt wird. |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''cave'' || ''Höhle'' || f || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''cavern'' || ''Hohlraum'' || m || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''Cinematic Mode'' || ''Filmmodus'' || m || Nicht ''Kinomodus'', da es zum Filmen geeignet ist. |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''client'' || ''Client'' || m || Siehe auch: [http://canoo.net/inflection/client:N:M] |
|- | |- | ||
| ''Creative Mode'' / ''creative mode'' || ''Kreativmodus'' || m | | ''Creative Mode'' / ''creative mode'' || ''Kreativmodus'' || m | ||
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''entity'', ''entities'' || Entity, Entitys || n || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''flags'' || ''Flags'' || f || Klassische Eindeutschung eines Fremdworts; das Konzept ist schwer mit einem anderen Wort wiederzuspiegeln |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''floatland'' / ''floatlands'' || ''Schwebeland'' / ''Schwebeländer'' || n || Schwebende Landmassen, spezieller Modus im v7-Kartengenerator (siehe [http://wiki.minetest.net/Map_generator_features#v7]) |
|- | |- | ||
− | | ''game'' / ''subgame'' || ''Spiel'' || n || | + | | ''game'' / ''subgame'' || ''Spiel'' || n || Siehe [http://wiki.minetest.net/Subgames] |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''instrumentation'' || ''Instrumentierung'' || f || Siehe: [https://de.wikipedia.org/wiki/Instrumentierung_(Softwareentwicklung)] |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''item'' || ??? || ??? || Als „item“ wird alles bezeichnet, was man mit sich im Inventar tragen kann. Das umfasst alle Blöcke (z.B. Sand), Werkzeuge (z.B. Spitzhacke) und sonstige Dinge (z.B. Kohleklumpen oder Buch). |
+ | |- | ||
+ | | ''map'' || ''Karte'' || f || | ||
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''mapgen'' / ''map generator'' || ''Kartengenerator'' || m || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''mod'' || ''Mod'' || f || die ''Modifikation'' |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''node'' || ''Block'' || m || Die wörtliche Übersetzung wäre „Knoten“, was aber sehr irreführend wäre. |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''noclip'' || ''Geistmodus'' || m || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''mesh'' || ??? || ??? || Gemeint ist „polygon mesh“, siehe [https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_mesh] |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''minimap'' || ''Übersichtskarte'' || f || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''noise'' || ''Rauschen'' || n || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''noise param'' / ''noise parameter'' || ''Rauschparameter'' || m || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''screenshot'' || ''Bildschirmfoto'' || n || |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''spawn point'' || ''Einstiegsposition'' || f || Position, in der neue oder wiederbelebte Spieler auftauchen |
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''world'' || ''Welt'' || f || |
|- | |- | ||
− | |||
|} | |} | ||
Line 65: | Line 66: | ||
|- | |- | ||
! Original !! Übersetzung !! Kommentar | ! Original !! Übersetzung !! Kommentar | ||
+ | |- | ||
+ | | to ''instrument'' || ''instrumentieren'' || Siehe: [https://de.wikipedia.org/wiki/Instrumentierung_(Softwareentwicklung)] | ||
|- | |- | ||
| to ''render'' || ''rendern'' | | to ''render'' || ''rendern'' | ||
|- | |- | ||
− | |||
|} | |} | ||
Revision as of 17:09, 21 May 2017
This page contains information for German translators.
Wiederkehrende Übersetzungen
Hier gibt es eine Sammlung von Minetest-spezifischen Vokabeln, die der Konsistenz zuliebe immer gleich übersetzt werden sollten. Wenn ein besonderer Ausdruck auftauchen sollte, der hier noch nicht aufgeführt wurde, bitte an den bestehenden Übersetzungen orientieren und hier einfügen.
Substantive
Original | Übersetzung | Geschlecht | Kommentar |
---|---|---|---|
anisotropic filtering | Anisotroper Filter | m | |
block / mapblock | Kartenblock | m | Hier ist besonders darauf zu achten, nicht „Block“ zu nehmen, da es sonst mit „node“ verwechselt wird. |
cave | Höhle | f | |
cavern | Hohlraum | m | |
Cinematic Mode | Filmmodus | m | Nicht Kinomodus, da es zum Filmen geeignet ist. |
client | Client | m | Siehe auch: [1] |
Creative Mode / creative mode | Kreativmodus | m | |
entity, entities | Entity, Entitys | n | |
flags | Flags | f | Klassische Eindeutschung eines Fremdworts; das Konzept ist schwer mit einem anderen Wort wiederzuspiegeln |
floatland / floatlands | Schwebeland / Schwebeländer | n | Schwebende Landmassen, spezieller Modus im v7-Kartengenerator (siehe [2]) |
game / subgame | Spiel | n | Siehe [3] |
instrumentation | Instrumentierung | f | Siehe: [4] |
item | ??? | ??? | Als „item“ wird alles bezeichnet, was man mit sich im Inventar tragen kann. Das umfasst alle Blöcke (z.B. Sand), Werkzeuge (z.B. Spitzhacke) und sonstige Dinge (z.B. Kohleklumpen oder Buch). |
map | Karte | f | |
mapgen / map generator | Kartengenerator | m | |
mod | Mod | f | die Modifikation |
node | Block | m | Die wörtliche Übersetzung wäre „Knoten“, was aber sehr irreführend wäre. |
noclip | Geistmodus | m | |
mesh | ??? | ??? | Gemeint ist „polygon mesh“, siehe [5] |
minimap | Übersichtskarte | f | |
noise | Rauschen | n | |
noise param / noise parameter | Rauschparameter | m | |
screenshot | Bildschirmfoto | n | |
spawn point | Einstiegsposition | f | Position, in der neue oder wiederbelebte Spieler auftauchen |
world | Welt | f |
Verben
Original | Übersetzung | Kommentar |
---|---|---|
to instrument | instrumentieren | Siehe: [6] |
to render | rendern |
Adjektive
Original | Übersetzung | Kommentar |
---|---|---|
deprecated | veraltet | Siehe [7] |
Pronomina
Typ | Original | Übersetzung | Kommentar |
---|---|---|---|
2. Person Singular | you | Sie | Benutzer werden in der Höflichkeitsform angeredet. |