minetest.add node level/de

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Syntax

minetest.add_node_level(pos, level)


Beschreibung

Erhöht das Niveau des nivellierten Blocks (Wasser, Schnee usw.) um level. Wenn totallevel > max level, gibt es den Rest zurück (total - max). Kann negativ sein, um das Niveau zu verringern.

Parameter

1: Liste der 3 Eckpunkte (x, y, z)

2: Node Level int 0 - 63 (Standard = 1)

Beispiel

blockpos = {x=0, y=50, z=0}
minetest.place_node(blockpos, "default:water_source")
minetest.add_node_level(blockpos, 2)
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