minetest.sound play/de

Beshreibung
Spielt einen Sound ab.

Es werden nur Ogg-Vorbis Dateien unterstützt. Für die positionelle Wiedergabe von Sounds werden nur einkanalige (Mono-)Dateien unterstützt. Andernfalls spielt OpenAL sie nicht-positional ab.

kann ein String(Zeichenkette) mit dem Dateinamen sein. (Ohne die Dateiendung) ooder ein table (Tabelle)mit den Feldern  und.

ist ein table mit den folgenden Feldern:
 * : the gain. default = 1.0
 * : die maximale Hörweite. Standart = 32 Blöcke
 * : Sound wird in einer Dauerschleife gespielt. Nur Sounds die mit Objekten verbunden sind, können in einer Dauerschleife abgespielt werden. Standartt = false

Der Ort kann mit einem der folgenden Felder in den SoundParametern angegeben werden (wenn keiner verwendet wird, wird er für alle Spieler ortlos abgespielt):
 * : Der Sound wird ohne Position für dem angegebenen Spieler abgespielt
 * : Der Sound wird an dieser Position abgespielt.
 * : Der Sound wird mit einem Objekt verbunden abgespielt.

Die Funktion gibt einen Sound-Handle zurück, der an die folgende Funktion übergeben werden kann  um den Sound zu stoppen.

Features
Du kannst einen zuffälligen Sound abspielen indem du folgendes Format benutzt deine Sounds müssen also hier   usw heissen.

Beispiele
Spielt den Sound  an der Position 0,0,0. Spielt den Sound  zu dem Spieler "foo". Spielt einen zufälligen  Sound.